using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Future.Contract { /// /// 用于标记一个“指令”,子类可以继承或是覆盖这个标记 /// [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)] internal class InstructionDefineAttribute : Attribute { /// /// 指令归类,不同的指令归类在指令序列编辑器中有不同的行为 /// public EInstructionKind InstKind { get; set; } /// /// 是否允许添加子项?默认=false /// public bool AllowAddChildren { get; set; } /// /// 是否允许添加参数?默认=false /// public bool AllowAddParameter { get; set; } /// /// 是否允许管理参数分组?默认=false /// public bool AllowManageGroup { get; set; } /// /// 可选动态参数分组;使用“|”分割的分组名称,支持中文 /// public string ParameterGroups { get; set; } } }