using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Future.Contract
{
///
/// 用于标记一个“指令”,子类可以继承或是覆盖这个标记
///
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
internal class InstructionDefineAttribute : Attribute
{
///
/// 指令归类,不同的指令归类在指令序列编辑器中有不同的行为
///
public EInstructionKind InstKind { get; set; }
///
/// 是否允许添加子项?默认=false
///
public bool AllowAddChildren { get; set; }
///
/// 是否允许添加参数?默认=false
///
public bool AllowAddParameter { get; set; }
///
/// 是否允许管理参数分组?默认=false
///
public bool AllowManageGroup { get; set; }
///
/// 可选动态参数分组;使用“|”分割的分组名称,支持中文
///
public string ParameterGroups { get; set; }
}
}