using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Deedy.Activity
{
    /// 
    /// 运行状态:用于多个线程之间的状态同步
    /// 
    public enum RunningState : int
    {
        /// 
        /// 等待中:系统不在运行状态
        /// 
        Waiting = 0,
        /// 
        /// 运行中:所有指令都可以运行
        /// 
        Running = 1,
        /// 
        /// 暂停中:暂停所有逻辑的执行
        /// 
        Pausing = 2,
        /// 
        /// 停止中:正在停止,准备退出
        /// 
        Stoping = 3
    }
}